|
Лабораторная работа № 6 Задание 2. Приложение «Картинки» |
|
Задание: Разработать приложение, в котором на кнопках изображены картинки (рис. 1). При нажатии на определенную кнопку в строке появляется соответствующее слово, а кнопка становится «утопленной» (например, рис. 2 и 3.).
Рис.1 Рис. 2
Рис. 3
Рекомендация: Создайте собственные рисунки во встроенном редакторе (см. текст задания 1). Для вывода названия используйте компонент TEdit. |