Лабораторная работа № 6

Задание 2. Приложение «Картинки»

Задание: Разработать приложение, в котором на кнопках изображены картинки (рис. 1). При нажатии на определенную кнопку в строке появляется соответствующее слово, а кнопка становится «утопленной» (например, рис. 2 и 3.).

                                 

Рис.1                                                                                                      Рис. 2

Рис. 3

 

Рекомендация: Создайте собственные рисунки во встроенном редакторе (см. текст задания 1). Для вывода названия используйте компонент TEdit.